发布时间:11-16
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可穿戴电子产品可区分成专属应用、限定或少数功能的消费性穿戴式电子,以及广泛应用,可增减功能的信息性穿戴式电子,近年来信息产业所期望的市场属于后者,亦可称为可穿戴计算机(Wearable Computer/Wearable PC)。
DIGITIMES Research检视,可穿戴电子可概分为4种范畴的应用,包含运动健身、医疗看护、媒体娱乐、信息管理等,现行信息产业所期许的是大宗普及市场,因此较看好媒体娱乐、信息管理方面的应用发展。
而在多种形态的可穿戴电子产品中,DIGITIMES Research研判,将以智能眼镜、智能手表等能较快获得终端市场接受,理由在于大众过往已广泛接受眼镜、手表等用品的配戴,同时电子工程、信息硬件技术也能支持呼应。
虽然应用范畴与穿戴型态逐渐明朗,但DIGITIMES Research仍须提醒,可穿戴电子与其它多种新兴概念的电子应用市场相同,如数码家庭、车用电子、智能型电视(Smart TV)、物联网(Internet of Thing;IoT)等,尚难确认是否已处市场、技术起飞时点,短期内应采尝试性投入,并保有资源进行后续调修。
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