来源:互联网 发布时间:11-18
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本报讯(记者苗慧)在网游的虚拟世界中,道具交易是一个巨大的市场,从而也衍生出了一些专门为虚拟的交易提供信用保障的服务平台,游戏币(北京)网络科技有限公司正是瞅准了这个市场,并在此基础上做出了创新性的突破。近日,记者专访了游戏币创始人韩勇峰。
初次创业以失败告终
记者在3W咖啡厅见到韩勇峰的时候,他正带着他的创业计划书等待着与凯鹏华盈创业投资基金的投资经理面谈。游戏币项目8月份要上线了,韩勇峰和他的团队计划用20%的股权来换取1000万元人民币的A轮融资。
在韩勇峰的微博资料中,他对自己的定义是“游戏币交易平台创始人,一位连环创业只有失败经验没有成功喜悦的苦孩纸。”37岁对于一个男人而言已近不惑,少有人能撇掉已近成功的事业来放手一搏。韩勇峰说,他这个年龄段男人的共性,是想法有余,勇气不足。而他与众不同的地方就在于勇于带着想法迈步上路。
在创业前,韩勇峰是迅雷产品开发经理。2011年初离职后,开发了一款属于他自己的产品,专门针对海外市场进行游戏币交易。但最终因低廉的价格触犯了国外玩家的利益,平台ID被封,初次创业以失败告终。2011年8月,韩勇峰再次上路。这次,他避重就轻,回归国内市场,带来了游戏币。
二次创业获天使火速认可
韩勇峰说,熟谙游戏市场是他创业的优势之一。在虚拟世界中真实存在的装备道具交易二级市场规模高达110亿元,但目前仍采用原始的人工客服中介的交易模式,不仅交易不即时、交易安全性差,且交易成本高,一般收取8%-15%中介费。
而游戏币交易平台开发一款集成了电子证据采集及保全功能模块的IM客户端软件,不仅能代替传统的人工客服中介,通过电子中介进行证据采集以提高交易安全性,且交易成本低,仅针对单笔交易额在500元以上的交易收取2%的手续费。
“我把这个想法讲给朱烨(天使投资人,傲剑CEO)听,一个小时后他给了我800万,那时候我连产品还没有开发出来”,韩勇峰说,朱烨的火速认可让他有了足够的信心和资金继续走下去。10个月后,也就是今年6月份,游戏币产品成形并完成了内测,计划于今年8月份正式上线。
谈及盈利模式,韩勇峰说,长远来看,希望游戏币能够通过中介免费模式获得庞大游戏玩家,最终通过点卡销售、游戏广告、游戏运营三部分实现盈利。
(苗慧)
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