核心提示:昨天,新浪、凤凰新媒体分别发布了第二季度财报。一边新浪CEO曹国伟称,新浪微博注册用户数不久前突破了2亿,并将于明年上半年开始“货币化”,另一边,凤凰新媒体CEO刘爽也表示将推出微博的差异化升级版快博项目。日前发布财报的腾讯,也宣告自己“已分得微博市场半壁江山”。一场中国互联网企业的“微博经济”大战,正拉开帷幕。
昨天,新浪、凤凰新媒体分别发布了第二季度财报。一边新浪CEO曹国伟称,新浪微博注册用户数不久前突破了2亿,并将于明年上半年开始“货币化”,另一边,凤凰新媒体CEO刘爽也表示将推出微博的差异化升级版快博项目。日前发布财报的腾讯,也宣告自己“已分得微博市场半壁江山”。一场中国互联网企业的“微博经济”大战,正拉开帷幕。
新浪微博用户已破2亿
财报中显示,新浪第二季度营收1.19亿美元,2010年同期为9940万美元,同比增长20%;净利润1000万美元,而2010年同期为2520万美元,同比降60.3%。新浪CEO曹国伟在解读财报时骄傲地指出:“新浪微博注册用户数不久前突破了2亿。”这一数字比5月份Q1财报公布时1.4亿注册用户环比增长42.8%。
记者了解到,其竞争对手腾讯微博于2010年4月改版上线;2011年2月,腾讯微博注册用户数突破1亿;2011年5月公布Q1财报时注册用户为1.6亿;上周公布Q2财报时最新注册用户数为2.33亿,季比增长59.4%。
用户回馈仍是经营关键
事实上,最终决定微博成功与否的因素只有两个:第一,给用户的回报怎么样;第二,钱从哪儿来?如果说运用广告营销、网络游戏等手段能让微博产生滚雪球般的经济效益,那么,用怎样的体验吸引用户,则是微博经济运作起来的根本。
对此,艾瑞咨询互联网专家宏毅指出,微博市场目前还只在开放阶段,虽然不论是新浪还是腾讯都已经积累了一定的用户,但若要推出虚拟货币,一方面需要较为成熟的游戏平台逐步培养用户的付费习惯,另一方面,相关安全监管问题也需随之提上议程。互联网专家也建议,微博经济还需要引入更多第三方程序开发者,另外也可借鉴微游戏的路径,以先隔离、后渗透的方式逐步从游戏、团购等小额支付开始做起,发展步伐还需谨慎,重用户体验。
新浪
在新浪财报中,曹国伟明确提出:“根据现在的计划,新浪微博或许将在明年上半年开始货币化。”记者昨天进一步证实,新浪微博将于今年第三季推出“微币”,这价值相当于一元人民币的虚拟货币,可以用于购买虚拟道具和第三方应用开发商提供的各种服务。
凤凰
同时,昨天同样发布二季度财报的凤凰新媒体CEO刘爽也称,将尽快“推出快博,作为微博的差异化升级版”,他介绍,快博将比博客快速、方便,但不限于140个字节,还将加强视频和照片的功能。刘爽表示:“这个可能是大型门户标配性的产品,这场战役我们不能缺席。
腾讯
而另一边,腾讯财报显示,第二季度腾讯用于销售及市场推广的开支由去年同期的2.303亿元人民币增加60.4%至3.695亿元人民币,主要用于微博及网络游戏等产品的广告及推广开支。与此同时,集成了QQ集市、彩贝、QQ游戏、视频、社交功能之后的腾讯开放平台,以及早已为用户所熟知的腾讯Q币,也显然将成为其微博业务的新推动力。(《天天新报》潘之漪)
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