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3月26日早间消息,Facebook今天宣布,将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,预计2014年第二季度中完成交易。这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股(按3月21日以前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,其价值为16亿美元)。另外,根据双方达成的协议,如果特定业绩目标得以实现,则Facebook还将额外支付3亿美元的所谓“Earn-out”。
Oculus是沉浸式虚拟现实技术领域中的领先厂商,已在开发者中建立起良好声誉,其虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift的开发工具已收到超过7.5万份订单。
收购交易完成以后,Oculus总部仍将设在美国加州欧文市不变,并继续开发其虚拟现实平台Oculus Rift。
Oculus Rift虚拟现实设备可以佩戴在头部,作为显示器和控制器来使用。与Oculus Rift相连的PC或Android设备将进行数据处理,创造一个三维的虚拟现实环境,而用户的头部运动将可以触发在虚拟世界中的运动。
该公司最初专注于游戏。不过随后,该公司指出,Oculus Rift也适用于非游戏应用。这或许正是Facebook的兴趣所在。Facebook计划将Oculus在游戏领域中的现有优势扩大至新的垂直领域,如通信、媒体和娱乐、教育及其他领域等。Facebook在今天发表的声明中表示,鉴于这些广泛的潜在应用,虚拟现实技术有机会成为下一代社交和通信平台。
Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在一份公告中表示:“移动是当前的平台。目前,我们也开始为属于明天的平台做准备。Oculus有机会开发有史以来最具社交性的平台,改变我们工作、游戏和通信的方式。”
尚未推出商用版本
在上周的旧金山游戏开发者大会上,索尼发布了虚拟现实头戴设备项目Project Morpheus,这将成为Oculus的竞争对手。索尼也认为,虚拟现实技术的未来并不仅仅局限于游戏。PlayStation研发高级主管理查德·马克斯(Richard Marks)表示,未来这一技术可以被用于预订酒店等功能。
在此次大会上,Oculus面向开发者发布了第二代Rift头戴设备。不过到目前为止,该公司尚未面向普通用户推出商用版本。其第一代产品价格为300美元,发货量达到7.5万台。第二代产品的价格为350美元。
在收购之后的投资者电话会议上,Oculus CEO布伦丹·伊莱布(Brendan Iribe)也拒绝透露,该公司将于何时推出商用版本。
在去年完成7500万美元融资之后,伊莱布曾表示,该公司的短期目标是推出面向普通用户的版本“v1”,而长期目标则是缩小虚拟现实头戴设备的尺寸。伊莱布当时表示:“从现在开始的10到20年后,我们看到的仅仅只有类似太阳镜的设备。你可以戴上这一设备并进入新的虚拟世界。”
他在接受采访时表示,Oculus Rift平台的社交消息应用将使得用户没有必要继续使用2D显示屏。这样的消息应用将帮助用户在3D的360度虚拟环境中通信。伊莱布表示:“未来某一天,孩子们在回顾过去时将会嘲笑FaceTime。”
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