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斯金格:内容为王 整合技术和娱乐

  来源:互联网  发布时间:04-21

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      协同作战

      很多观察家看来,正是索尼的技术和内容的部门冲突阻碍了公司的发展。就在2004年,索尼生产的数字音乐播放器还不能播放MP3音乐。不过斯金格认为这些都会成为过去,将来的军令是协同作战,公司的不同部门都相互拥戴,为一个目标共同努力。

      分析人士认为,索尼要恢复以往的辉煌,攀登上苹果公司已经攀登的高度,就要了解产品的功能就是生活方式,生活方式就是产品的功能。人们喜欢苹果产品的平易近人,而不是索尼令人敬畏的巡演音乐会。

      “我们要做到的就是内容为王,”斯金格说,“就像所有行星围绕着太阳转一样,宽带娱乐的产品行星必须围绕着内容转。我们希望能将工程和技术这两大支柱,与我们在娱乐和内容创新方面的优势地位结合在一起,从而为消费者提供最先进的机器和娱乐方式。”

      就斯金格自身来说,这位没有技术背景的CEO,所擅长的领域也是内容。斯金格曾在哥伦比亚广播公司(CBS)从事新闻行业30年,1997年加盟索尼,负责索尼在美国的娱乐业务。

      2004年,斯金格主导索尼收购了好莱坞电影制片公司米高梅公司。他认为这个举动,对于未来高清晰DVD蓝光标准的推行和为索尼新的移动播放器提供内容都非常关键。在2004年第三季度,斯金格所领导的索尼电影部门运营利润为1.78亿美元,占索尼全部运营利润的13%.斯金格不怕做出改革,包括在有利益竞争关系的技术和内容部门搭建桥梁。在过去两年中,他任命了两位外行来领导公司的电影和音乐部门。2003年他任命NBC总裁安德鲁·莱克担任索尼音乐部门总裁。在他的授意下,莱克展开了大幅度的裁员计划,使得索尼美国的音乐部门扭亏为盈,并于上一财年实现利润1.7亿多美元,并成功收购贝塔斯曼的音乐部门BMG.斯金格以同样手法改造了索尼美国的电影部门:聘请了美国在线(AOL)的前高管迈克尔·林顿领导索尼美国在洛杉矶的电影产业。凭借《蜘蛛侠2》等影片,索尼一举实现美国国内最大票房收入——13亿美元。

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