来源:互联网 发布时间:11-15
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就目前的虚拟现实设备领域而言,HTC和 Facebook 似乎是走在最前端的两家领跑企业。其中,Oculus创始人帕尔默-洛基(PalmerLuckey)此前已经成功向外界展示了虚拟现实设备的巨大潜力, 甚至说服了Facebook CEO马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)以20亿美元的价格将其收购。
同时,HTC和Valve的跨界合作也非常受到外界的关注。HTC长期以来的设备设计、生产经验加上Valve优秀的游戏软件制作和强大的用户基础群使得这两家公司所推出的HTCVive设备成为了Oculus Rift的最大挑战者。
应该说,上述这些企业在虚拟现实领域的相互竞争对于业内来说是一件好事。因为Oculus和Valve早在Facebook入主Oculus之前就曾展开过多次合作,而他们双方也都认为这次的竞争会有助于真正让虚拟现实技术走向主流。
与此同时,一些乐于尝试新鲜技术的虚拟现实爱好者则试图得出哪家虚拟现实设备厂商的实际游戏、使用体验更好的结论。
当地时间周二,HTC和Valve在 CES 2016大展上宣布推出一款名为“Vive Pre”的原型机产品。更准确一点来说,这是HTC和Valve提供给开发者的第2版Vive开发工具包,定位是Vive原型产品和最终零售版产品之间的 过渡产品。更为重要的是,这款“VivePre”拥有一个Oculus Rift所不具备的功能设计,那就是厂商在“Vive Pre”中内置有一个前置摄像头,而这一摄像头的存在则彻底改变了用户的使用体验。
许多人或许会问,在消费者纠结于购买哪款虚拟现实设备的时候,内置摄像头与否真的能成为他们最终做出购买决定的决定性因素吗?
在亲身试用过了这两款产品后,我认为事情或许就是这样。
HTC出师大捷
在今年拉斯维加斯召开的CES展会上,我有幸试用到了最新的HTC Vive Pre。事实上,此前我就曾试用过专为开发者推出的HTC Vive版本,当时我已经对该设备优异的展示能力所惊讶。不过,在使用这些虚拟显示设备时最令人头疼的一个问题就在于用户无法同时洞悉真实世界的变化。这 也就是说,用户有可能在寻找手柄和键盘的时候遇到非常大的麻烦。
不过,HTC Vive Pre内置摄像头可以让使用者可以在无需摘下头盔的前提下随时切换回到现实世界。这样的设计将使得使用者在戴上头盔的时候不会碰到撞墙或者撞到他人这样的 窘境。而且,这个摄像头也可以实现现实场景的拍摄和模拟,并且渲染叠加到虚拟世界当中,进一步模糊了虚拟和现实世界的界限。
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