主要原因在于目前关于互联网治理的几个核心问题没有得到解决:第一是对互联网发展的战略性观察与前瞻性评估非常不充分甚至存在严重偏差;第二是对互联网治理本身缺乏认识,在很多时候把治理等同于监管,失去对互联网社会生态的有效把握;第三是对互联网治理的体系性考虑和制度性安排缺乏总体规划和安排,单一部门难以整体行动,以至于监管局限在casebycase的针灸式作业水平上。关于互联网治理的国家层面的整体研究、宏观决策和部门协调迫在眉睫。
2006年中国互联网产业还将可能表现出以下6个发展亮点:
1.面向区域、核心城市的本地化互联网资讯、娱乐、生活、消费服务平台的发展将会提速,资本市场对其发展也将重新开始高度关注;
2.虚拟电子商务(不仅仅是游戏虚拟物品交易)——所有无须配送、不是东西的东西的在线交易成为电子商务发展亮点,电子商务提速整体发展环境改善,逐步提速;
3.免费热潮卷土重来,同质化竞争严重,新圈地运动将导致恶性的价格、服务竞争,将将大幅度拉低广告、电子邮件、会员制收费、游戏运营、电子商务、电子支付等细分领域的平均营收水平和利润率。
4.唱片、电影、电视等娱乐产业蜂拥而入,加速与互联网产业企业的合作,数字娱乐产业风起云涌,国际国内市场数字内容产品与服务的交易、合作高度活跃;在版权保护行动的压力与企业发展动力的双重作用之下,数字娱乐产业的价格秩序、收费体系逐步形成。
5.数码产品与互联网应用走向深度结合,数码产品成为继PC、手机之后的又一种发展迅猛的互联网应用终端,融合通讯、娱乐等多种功能的数码产品成为终端发展的核心方向。
6.定义在人际兴趣取向、自由关联、互动交流的新型互动娱乐社区将会有较快发展,以个人化的微内容为信息单元实现聚合、搜索、人际关联的定向互联网服务进一步改变互联网的参与方式和应用形态,搜索的理念和形态也将会发生较为重大的转变。
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