来源:互联网 发布时间:11-15
浏览量:
商业社会持续发展的结果,就是供大于求,无论如何抑制制造,如何刺激消费,结果就是每个品类的商品和服务都会供大于求。忠告:消费时代,领域才是真正的红海,诞生的唯一方式,就是切入的心智,企业战略的目标,就是为了赢得竞争。
商业社会持续发展的结果,就是供大于求,无论如何抑制制造,如何刺激消费,结果就是每个品类的商品和服务都会供大于求。消费时代的到来,是任何企业都无法改变的商业历史进程。消费时代是以消费为主要特征的时代.在这个时代,对商品的选择已经跨越了简单的商品功能这个层次,进入到人性化、个性化的层次。消费时代,每个企业和商品都有一张牌.握在手里的牌,从来没有好坏之分,但这张牌一旦打出去,一定有输有赢。怎样赢得消费的胜利,就是企业战略的核心.
你想玩好这个游戏吗?那麽就来过第一关吧!游戏的第一关就是:对于企业到底是什麽?
的本质就是制造信任,信任的目的就是为了更多的被选择,被选择就形成了区隔,从而占领了市场获得了利润,建立所着眼的目标不同、建立的信任标准也不一样,附加价值的高低也不一样。这个答案其实并不难找,你去互联网上随便搜索都可以找到更多。
你看过拳击比赛吗?不管观众有多麽狂热,也不管组织者和媒体赚了多少钱,更不用考虑外围到底有多少赌注,你想过拳击手的想法吗?拳击手的想法只有一个,拳击手要赢得比赛!
游戏的第一关就是对于企业到底是什麽?企业做,其实就象一个拳击手,希望追捧,给测评机构和媒体交钱,承受股市和风险投资的挤压。企业深陷在光环背后的黑洞里,面对花花绿绿的推广计划,忘记了作为一个拳击手的初衷,拳击手唯一的目的就是要赢得比赛!
从企业再造的角度,企业做的唯一目的,不是取悦,不是取悦测评机构;不是取悦媒体;更不是取悦股市和风险投资,而是为了赢得竞争!这就是企业游戏的第一关,可怜的是,我们大多数企业,连第一关都没有过,还自认为是的高手!我们还能说什麽呢?只能重复那句慈善家们最不愿意面对的实话:可怜之人,必有可恨之处!
企业真正的魅力就在于,无论你学历高低,资历深浅,新的者和新的,都可以超越前人所有的伟绩。
每个企业和每个商品都有一张牌,就好象是每一个人手里都有一把刀,牌没有好坏之分,刀也无所谓钝还是利,关键是面对不同的对手,你的牌到底怎麽出,关键是面对一大堆西瓜,第一刀到底切在哪里?真的不知道应该怎样形容这一刀的重要,幸好,古龙先生已经有了传世的佳句:杀人只需一刀,一刀即可杀人!
古龙先生说的够干脆吧!其实切入的第一刀也同样干脆,就是直奔结果!既然企业做的目的就是赢得竞争,切入的第一刀,就是直奔打败对手的结果!从企业再造的角度,商业社会就是一个竞争的社会,没有竞争,就不存在,如果没有竞争,企业还去做,无休止的“烧灼”自己,那不是企业,那是自虐狂。
你知道百事可乐和可口可乐的百年恩怨吗?知道也不妨谦虚一点,百年盛世咨询建议您从切入第一刀,直奔打败对手的角度,来重温一下这个经过我们整理的经典案例。
19世纪80年代,一个名叫约翰·庞巴顿的业余药剂师,因致力于头疼药水的研究而研制出了可口可乐,并魔术般地使其变成风靡世界的饮料。
有调查公司曾经做过调查,可口可乐是世界上除了OK之外,人们认知度最高的一个词。就像70年代一位德国人曾经评价的那样,“如果说是美国的灵魂,那么可口可乐就是美国的燃料。”谁愿意面对这样的对手呢?这就象与乔丹在一个球场上打球,与菲尔普斯一起在水立方比赛,虽然你已经尽了全力,还是只能做个配角。有什麽办法呢?你还是要打球,还是要游泳,还是要创建自己的。
世界上第一瓶百事可乐同样诞生于美国,那是在1898年,比可口可乐的问世晚了12年,因为味道同配方绝密的可口可乐相近,于是便借可口可乐之势取名为百事可乐。在初创阶段,百事可乐曾经销量不佳而味道又像可口可乐,于是有些零售商就把百事可乐灌到可口可乐的瓶子里去销。这个场景,大家应该很熟悉了,这种事情,每天都发生在我们的商业社会,而且绝对愈演愈烈,弱小的企业,都想回避强大的对手,但一进入市场你就发现了,真的无处可逃,你想逃,市场也会再次把你们拉在一起。
可口可乐的调查员发现了这个把戏之后,立即提出诉讼。百事当时的古兹本人也十分憎恨这种欺骗行为,他的目的是要创出百事可乐的新,而不是借助可口可乐的商标卖自己的产品。于是他作出决定,凡查出有人用百事可乐冒充可口可乐者,赏金1万。够有志气吧!是啊,再弱小的,也有权利选择一条自己的之路!
上一篇 : 管理者的资源 下一篇 : 冰激凌机 怎么挑选冰激凌机?冰激凌机使用
版权声明:
1.华商贸易网转载作品均注明出处,本网未注明出处和转载的,是出于传递更多信息之目的,并不意味 着赞同其观点或证实其内容的真实性。
2.如转载作品侵犯作者署名权,或有其他诸如版权、肖像权、知识产权等方面的伤害,并非本网故意为之,在接到相关权利人通知后将立即加以更正。联系邮箱:me@lm263.com